男孩起名单字寓意好的(男宝宝起名单字)
一个名字也许只是几个字母的组合,但它背后的意义和价值却是无限的,是父母给男孩最珍贵的礼物。通过今天为大家带来的“男孩起名单字寓意好的(常...
2025-07-31
1、哈利波特大
2、十斤面埋伏
3、奇异果博士
4、二哈的移动城堡
5、红楼梦游
6、吃蒜不扒皮
7、味香菜识女人
8、这个杀手不太冷静
9、削肾客的救赎
10、钢铁大侠
11、疯狂动物城管
12、水浒传送带
13、疯狂的石头剪刀布
14、疯狂的赛车总动员
15、阿甘正传销
16、蜘蛛大侠
17、天龙八部长
18、冷面杀手
19、美国生产队长
20、牛肉面不要面
21、钢铁男是怎样练成的
22、梁山伯与祝英抬杠
23、大话梅西游
24、队长别开枪
25、农夫与蛇精
26、蒙古国海军司令
27、麻辣烫不要麻不要辣
28、当幸福来敲脑门
29、变形金刚石
30、聪明的双休
31、百年孤独生
32、花千骨头汤
33、今日面条
34、阿里巴巴与四十米大刀
35、萌面大侠
36、大灰狼爱戴小红帽
37、银河护卫队队长
38、认真你就熟了
39、巡山小妖精
40、小旋风不疯
41、百思不得骑姐
42、卖樱桃的小丸子
43、雷帝嘎嘎
44、包工头林冲
45、豹子头零充
46、豹子头拎葱
47、加勒比海带
48、我比多肉更多肉
49、请叫我多肉
50、铁掌奶上漂
51、卖女孩的小火柴
52、卖核弹的小女孩
53、四裤全输
54、作业逆流成河
55、山海精神病
56、铁齿铜牙咬不烂
57、爱捣蛋的小火柴
58、柴科洛夫老司机
59、干饭界扛把子
60、福尔摩斯逛大集
61、大棒打更人
62、爱因斯坦白了
63、白鹿原不圆
64、成吉思出汗
65、成吉思汉
66、猪八戒烟
67、熏悟空姐
68、搓灰姑娘
69、让儿子弹飞
70、海的大女儿
71、钢筋铁骨侠
72、没钱没头脑
73、诸葛靓仔
74、雷神经病
75、啤酒里泡枸杞
76、吃得苦中苦后面还更苦
77、我是金子不发光
78、秀发去无踪头屑更出众
79、闹钟叫不醒沉睡的心
80、肥而不腻的多肉
80个NB又搞笑的网名,有没有!有没有!要的就是气氛,绝对的光彩夺目,绝对的气势如虹……这么好的网名,我天天写头条,恨不得给自己换一个。
今天猫猫为你介绍的是:
Steam上超高质量又超级畅销的游戏!
森林(The Forest)折扣¥46
现在很多沙盒生存类游戏一味的追求可玩性,真实感往往不够,忘记了沙盒生存类游戏最重要的一点——就是真实感和带入感,让玩家身临其境的感觉。这点森林做到了。游戏的剧情发展很慢,但到最后你一定会为其惊叹。故事开头讲的是主角乘坐的飞机失事,落入荒岛上,在昏迷前看到一个红色野人抱走了儿子。于是醒来之后开始求生、寻子,殊不知,这其实是一个死循环……
冰汽时代(Frostpunk)折扣¥84
这个游戏看上去像个城建游戏。但仅以模拟经营类游戏衡量这个游戏的话,它无论是自由度还是可重玩性都比这个标签下其他游戏差上很多。相反,如果你把它当作一个标新立异的单流程线性游戏,特别是你很看重游戏氛围和代入感的话,《冰汽时代》依靠极致的视听效果和剧情影射,以大约十个小时的流程上演了一部发人深省的灾难电影。
神界原罪2(Divinity: Original Sin 2)折扣¥106
乍一看,原罪1和原罪2的差异似乎很小,但并不是。他们虽然是同一个引擎,但设计思路已经有了天翻地覆般的进化。如果你仔细观察,会发现2代对1代做不到位的地方做了全面的反思和改进,不仅补上了补上叙事和任务设计的短板,更在原罪1就很出色的环境互动和自由度上做了加强。
巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)折扣¥63
CD Projekt RED以一个大气磅礴的作品巫师3,结束了白狼杰洛特的传奇人生故事。这部游戏的亮点主要有两个,第一是选择的力量,第二则是人物刻画与故事设计。每一代的《巫师》都有不同的主题,但是政治与针对邪恶力量的抗争却贯穿了巫师系列的三部。第三部的主题是整个巫师系列的升华之作,更加直观地表现了战争的残酷以及杰洛特对于命运的抗争。
求生伐(Raft)¥68
刚进入这款游戏的时候会以为笔者误入了一款海洋环保游戏,出生只有一大块漂浮木板,和一个钩子。玩家所有的资源都来自于海洋垃圾,基础物资有四种,木板、塑料、棕榈叶、桶,桶拾起之后可以较小概率得到石头、碎片等其他物资。游戏的建造自由度很高,尤其是它允许物件以任意旋转角度摆放,而不是固定的四个朝向,这个很贴心。建造系统不限范围不限高,玩家可以自由地发挥想象力。
人类:一败涂地(Human: Fall Flat)折扣¥24
人类:一败涂地是一款与众不同的基于物理特性的开放结局解谜探索游戏,却把根植在了动作喜剧的土壤里——我们所扮演的就是这样一个浑身上下没有一丝额外材质的、胖滚滚的白色小人。那一对儿面条般的手臂则是他与这个世界互动的全部工具。解谜在本作中只需要非常稀薄的智力参与就能完成,游戏真正的难度和乐趣都体现在操作层面,因为主角的这两只手,简直比假肢还难用!
黑暗之魂3(DARK SOULS III)折扣¥67
黑魂系列的最高杰作,成为神作毫不夸张。继承了黑魂1的情怀,又凭音画效果和流畅无比的动作体验将其超跃,并填补了黑魂1留下的剧情空白。在黑暗之魂中,没有战胜不了的敌人,只有不够努力的玩家。用经验,用智慧,用技巧面对接踵而来的困难,赢得挑战,这既是黑暗之魂的乐趣。亦是我们,自我实现与自我超越的乐趣。
彩虹六号:围攻(Tom Clancy's Rainbow Six:Siege)¥68
彩虹六号:围攻是育碧蒙特利尔工作室旗下即将推出的知名第一人称射击模拟系列游戏的最新作品,灵感来自于反恐。在当今主流FPS一味追求“突突突”爽快感的风潮里,它却以毫不妥协的方式将严谨的集体战术执行凌驾于个人英雄主义之上,使得任务成功后的成就感远大于市面上任何一款同类游戏。
古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider)折扣¥48
《古墓丽影:崛起》在《古墓丽影9》的基础之上强化了突突突炸炸炸跑跑跑的体系,把战斗放在了主要地位。总的来说,这是一部比较平稳,或者说保守的续作。硅谷出身的水晶动力工作室在有限的开发周期中,没有采用太激进的做法,而只是将已经获得了比较好的口碑的上一作进行了修补。
狙击精英4(Sniper Elite 4)折扣¥48
很少有作品能把狙击的体验提炼得像是《狙击精英》系列那般纯粹。在这个系列里,每一颗命中敌人的子弹都是那一瞬间的明星,它们将穿越漫长的距离,于空中划过一条浸满危险的线,在X光的照耀下刺透纳粹的内脏与骨骼,带给我们格外血腥、但也格外舒爽的一幕。那一瞬间的快意将被一次次的重复,似乎永远不会让我们感到腻烦。
天国:拯救(Kingdom Come: Deliverance)折扣¥173
天国拯救是个如此奇怪,而又突破惯例、背离常规的游戏。一款关于中世纪波希米亚的模拟RPG游戏。模拟、RPG、中世纪、波希米亚,简直是“最不可能被改编成游戏的关键字大集合”。你被卷入一场残酷的内战,你绝望的看着入侵者席卷你的镇子并拿起剑誓言反抗。与入侵的敌人战斗以为你死去的双亲报仇。你需要做好每个能影响剧情的选择。
自由人:游击战争(Freeman: Guerrilla Warfare)折扣¥40
第一人称射击和战略游戏的结合,集骑马与砍杀和武装突袭,战略战术,养成于一体的射击游戏。你得做生意赚钱,供养军队,剿灭四处游荡的土匪,挑起战争并利用优秀的战术和精湛的枪法歼灭敌对势力并统治世界。让你在吃鸡之余体验另一种不同风格的战术射击游戏。
不知道以上几个游戏题主是否喜欢,要想了解更多好玩的游戏,关注我哦~
有没有恐怖的小秘密可以分享?
这是十几年前我小学发生的事了。
那天正巧父母都上夜班,我一个人谁在他们房间,半夜里做梦了,最后是梦到床底下斜着平移出了一个红色长裙长发的阿飘,睁着眼睛空洞目视上方的。我给直接吓醒了……
所幸,开关在头上,我伸手就能打开。然后就是开着白炽灯,我记了十几年都忘不掉的情节了。在我开灯一下后,我腰部就感受到有人在戳那,一下一下的,很有节奏,不缓不慢,我顿时心凉凉了,我家那他喵是木板床啊,大夏天的也没厚厚床垫,就算老鼠也不可能隔着木板顶啊。我已经脑补了所有卡可能了,包括是床下那个神秘力量在搞我,但是我怂,开着灯我也不敢往床下看,万一呢,四目一对……然后我还是颤颤悠悠的把手掌慢慢贴到了我腰那里,果然,被戳的感觉消失了,于是我有把手挪开,OMG,那有节奏的戳戳又开始了……最后我选择坐起来了,过了个一两分钟我又躺下,还是在被戳。
不知道过了多久,也许也没多久吧,那感觉消失了,但是我也清醒害怕的整个人都憨逼了,那晚一直盯着前方的王力宏海报,看着看着都感觉王力宏看着我了,就在刺眼的灯光下睡着了。一直到天蒙蒙亮,我一醒来就冲了出来,穿着睡衣在外面等到我妈回家才敢进屋。这个故事我跟我爸妈说了十几年,每年一遍,一开始她们说是我做梦,让我别多想,到后来我妈也告诉我那是敷衍我的,她告诉我,刚搬过来的时候,那边的邓奶奶就跟他说这个屋子不大好,但是因为这个房子有独卫还是过来了。
说实话,这么多年,我也挺好奇那晚的原因的 。
说说另一个吧。大概高二的时候,十二点多快一点吧。刚在校外吃完饭,马路对面就是学校,学校旁边是一座很大的寺庙,唐代的了。这时候,车很少,只有不远处有一辆三轮的车开着过来,我就想着等我走到快马路中间的时候,刚好可以等他开过去,然后继续走过去,完美。然后我再有意识的时候就是那辆车擦着我眼前过去,我只记得我清醒的时候,我本还要往前走,看到那个车尾正好贴着我脸驶过,我顿时僵住不动了。顿时一身冷汗啊,真的是后怕,我都不知道刚才发生了什么,如果最后我没那么早清醒,我是不是可能就自己撞上去了,也许是隔壁寺庙保佑了下吧,也许是祖宗保佑。
再来一个去年暑假在学校做实验,我们宿舍就我一个人,我已经独自呆了七天了,那晚跟隔壁的同学玩了会游戏,又刷了会剧,就准备睡了,大概凌晨一点多吧,随即就听见了均匀的呼吸声。我又设想了无数可能,虫子、隔壁有人、舍友床帘里有人……然后我一直手拿着手机继续放电视剧,一手拿着今晚刚从一同学那掏来的五雷符……,又过了半小时,那声音还有,最后我打了隔隔隔隔壁同学的电话,还让她过来接我,剩下大半月我都是在她们宿舍睡觉的了…
最后一个这个事情过去了多年一直都是我心理阴影,就高二那年。
我爹那会管的特别严天黑必须回家,正好是冬天,我和闺蜜逛完街下公交的时候天已经黑了,我迟疑了一下没走大路穿了一个小区绕近道。走的好好的背后有个人奔跑我还没来得及回头,他拍了我屁股一下从我旁边跑过去了。我都没敢破口大骂,以为这就结束了。
结果我走过那些楼要穿越小巷子的时候,突然有人又从我背后跑过来一把箍住了我,我当时没法回头嘴里已经尖叫开了,那人透过羽绒衣捏我的胸罩(我没发育好胸罩很厚)尽管他一个劲的捏,但是他喘着粗气我真的吓死了一直嗷嗷叫,从兜里拿出半瓶可乐超身后砸,好几次都打到了我的头上。最后他放开我有从我旁边往前跑了,我隐约看见他的脸,圆脸二十多岁的样子个子不高。我以为他是被我打跑的。其实不是,我当时太害怕了以至于,正对面远处来了一群年轻人我没看见他看见了才放开我跑了。不然我真不知道他要是勃起之后会对我干什么。感谢那群年轻人。
后来的这些年每次和人们聊起这件事,我都会很用开玩笑的语气绘声绘色的表演,但其实我每次走路后面响起皮鞋声都会吓得死去活来。
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